インスペクターの画像 インスペクターは(Inspector)は、Slotの情報を表示したり編集する機能を持つパネルです。 Resoniteにおいては、Slotの情報だけでなくワールド内のSlotの一覧を表示する機能も一緒になっています。

ヒント - Slotについて

Slotとは、UnityでいうGameObjectに相当します。

Resoniteから一歩踏み出す - 「インスペクター」

「インスペクター」という存在自体はResonite特有のものというわけでもなく、UnityやUnrealEngineのエディタにも同名の似たような機能が搭載されています。特に見た目や機能はUnityのものとよく似ています。

インスペクターをみる

インスペクターを開く DevToolを装備した状態でコンテキストメニューを開くと、「インスペクターを開く」という項目が追加されています。これをクリックすると、目の前にインスペクターが出現します。

オブジェクト選択時とそうでないときのインスペクターの違い 何も選択してない状態のインスペクター(左)とオブジェクトを選択してから開いたインスペクター(右)

  • 何も選択しないでインスペクターを開いた場合、ワールドルート以下のSlot階層構造のみが表示されます。

  • なにかを選択してからインスペクターを開いた場合、選択したSlot以下の階層構造と、選択したSlotの情報・コンポーネントが表示されます。

インスペクターの使い方

インスペクターの見方

左側にはスロットの一覧が表示されています。Slotを選択すると、右側にそのオブジェクトの情報が表示されます。

Resoniteから一歩踏み出す

インスペクター左側のオブジェクト一覧を指す言葉として「ヒエラルキー」という言葉が使われることがあります。

  • Resoniteに限らずUnityやUnrealEngineのエディタでも似たようなものが存在しますし、そもそも階層構造で表示されたリスト自体「ヒエラルキー」と呼ばれることの多い概念です。

コンポーネントのアタッチ

ボタンの説明

階層の移動

アイコン機能の説明
オブジェクトルートに移動【オブジェクトルートに移動】選択中のSlotが属するオブジェクトルート1に移動します。
一つ上に移動【1つ上の階層に移動】選択中のSlotの1つ上の階層に移動します。

Slotの追加・削除・複製

アイコン機能の説明
子にSlotを追加【子Slotを追加】選択中のSlotの子にSlotを追加します。
親にSlotを挿入【親Slotを挿入】選択中のSlotと親Slotの間にSlotを挿入します。
Slotを削除【Slotを削除】選択中のSlotを削除します。
アセットを残してSlotを削除【アセットを残してSlotを削除】選択中のSlotを削除しますが、そのSlotが参照(使用)しているアセットは削除しません。
Slotを複製【Slotを複製】選択中のSlotを複製します。

Footnotes

  1. ObjectRootコンポーネント、またはGrabbableコンポーネントがついたSlotがオブジェクトルートのSlotとみなされます。