インスペクターは(Inspector)は、Slotの情報を表示したり編集する機能を持つパネルです。
Resoniteにおいては、Slotの情報だけでなくワールド内のSlotの一覧を表示する機能も一緒になっています。
ヒント - Slotについて
Slotとは、UnityでいうGameObjectに相当します。
Resoniteから一歩踏み出す - 「インスペクター」
「インスペクター」という存在自体はResonite特有のものというわけでもなく、UnityやUnrealEngineのエディタにも同名の似たような機能が搭載されています。特に見た目や機能はUnityのものとよく似ています。
インスペクターをみる
DevToolを装備した状態でコンテキストメニューを開くと、「インスペクターを開く」という項目が追加されています。これをクリックすると、目の前にインスペクターが出現します。
何も選択してない状態のインスペクター(左)とオブジェクトを選択してから開いたインスペクター(右)
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何も選択しないでインスペクターを開いた場合、ワールドルート以下のSlot階層構造のみが表示されます。
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なにかを選択してからインスペクターを開いた場合、選択したSlot以下の階層構造と、選択したSlotの情報・コンポーネントが表示されます。
インスペクターの使い方
インスペクターの見方
左側にはスロットの一覧が表示されています。Slotを選択すると、右側にそのオブジェクトの情報が表示されます。
Resoniteから一歩踏み出す
インスペクター左側のオブジェクト一覧を指す言葉として「ヒエラルキー」という言葉が使われることがあります。
- Resoniteに限らずUnityやUnrealEngineのエディタでも似たようなものが存在しますし、そもそも階層構造で表示されたリスト自体「ヒエラルキー」と呼ばれることの多い概念です。
コンポーネントのアタッチ
ボタンの説明
階層の移動
アイコン | 機能の説明 |
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【オブジェクトルートに移動】選択中のSlotが属するオブジェクトルート1に移動します。 | |
【1つ上の階層に移動】選択中のSlotの1つ上の階層に移動します。 |
Slotの追加・削除・複製
アイコン | 機能の説明 |
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【子Slotを追加】選択中のSlotの子にSlotを追加します。 | |
【親Slotを挿入】選択中のSlotと親Slotの間にSlotを挿入します。 | |
【Slotを削除】選択中のSlotを削除します。 | |
【アセットを残してSlotを削除】選択中のSlotを削除しますが、そのSlotが参照(使用)しているアセットは削除しません。 | |
【Slotを複製】選択中のSlotを複製します。 |
Footnotes
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ObjectRoot
コンポーネント、またはGrabbable
コンポーネントがついたSlotがオブジェクトルートのSlotとみなされます。 ↩